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Doc:ES/2.6/Manual/Textures/Mapping/UV/Unwrapping - BlenderWiki

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Blenderizad@ | Aprendiendo diseño 3D con Blender: Recursos, tutoriales, atajos de teclado, texturas…  Cursos y mas en: http://linformatik.es/blog/category/cursos/?lang=es  Cursos y mas en: http://linformatik.es/blog/category/cursos/?lang=es

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Doc:ES/2.6/Manual/Modeling/Meshes/Editing/Subdividing/Bevel - BlenderWiki

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Cycles render: trabajar mejor los colores con el motor de renderizado de Blender.

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Los principios: muchos se sienten intimidados, yo también me sentí perdido la primera vez. 3 reglas para entender la interfaz de Blender: 1) no superponer todas las opciones y herramientas de una vez, sin empujar o arrastrar ventanas por todos lados. 2) no bloquea ni lanza ventanas que requieren que introduzcamos datos. 3) coherente y predecible, sin cambiar de ratón al teclado sobre la marcha. Se diseño para ser usado con un ratón de tres botones con rueda y un teclado numérico completo.

[ Tutorial ] Lo básico de Blender Parte I

Muchos se sienten intimidados por una interface compleja. me sentí perdido la primera vez que lo abrí. Las 3 reglas La interfaz de usuario de Blende...

Modificador > repetir, el tocayo de la función clonar de 3D Studio MAX en Blender. :: Documentación en BlenderWiki.

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Resultado de imagen de arm low poly tutorial

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